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quinta-feira, 22 de janeiro de 2009

Sony mostrará mais detalhes de God of War III no próximo mês


Gostou do que viu no último trailer de God of War III? Pois então prepare-se para mais surpresas. A Sony oficializou a realização de um evento em Los Angeles que mostrará ao mundo uma infinidade de novos detalhes da mais nova aventura de Kratos e os deuses do Olimpo. O evento acontecerá no próximo dia 10 de fevereiro e provavelmente teremos um novo trailer além dos primeiros detalhes oficiais sobre o conteúdo do título assim como exemplos de sua gameplay.

A saga God of War traz como protagonista o guerreiro Kratos, traído pelos deuses do Olimpo e que busca agora vingança, tornando-se o verdadeiro Deus da guerra. Uma das principais características da série é sua jogabilidade que reúne os já conhecidos "quick time events" – partes onde o jogador deve pressionar uma sequência correta de botões frente a inúmeras dificuldades – além de muita violência com direito a desmembramentos e mortes agonizantes.

Até o momento, God of War III não tem data de lançamento confirmada.
Gostou do que viu no último trailer de God of War III? Pois então prepare-se para mais surpresas. A Sony oficializou a realização de um evento em Los Angeles que mostrará ao mundo uma infinidade de novos detalhes da mais nova aventura de Kratos e os deuses do Olimpo. O evento acontecerá no próximo dia 10 de fevereiro e provavelmente teremos um novo trailer além dos primeiros detalhes oficiais sobre o conteúdo do título assim como exemplos de sua gameplay.

A saga God of War traz como protagonista o guerreiro Kratos, traído pelos deuses do Olimpo e que busca agora vingança, tornando-se o verdadeiro Deus da guerra. Uma das principais características da série é sua jogabilidade que reúne os já conhecidos "quick time events" – partes onde o jogador deve pressionar uma sequência correta de botões frente a inúmeras dificuldades – além de muita violência com direito a desmembramentos e mortes agonizantes.

Até o momento, God of War III não tem data de lançamento confirmada.


quarta-feira, 21 de janeiro de 2009

Confira as maiores bombas do PS3 datadas para 2009.

Muitos afirmaram, reafirmaram e continuam afirmando que 2008 foi "o ano dos games", devido principalmente ao lançamento da maior produção da indústria do entretenimento, Grand Theft Auto IV. No entanto, 2009 está aí com uma enxurrada de bons títulos para todas as plataformas de última geração.

Um dos consoles mais beneficiados com a constante evolução do mundo dos games foi o PlayStation 3, a plataforma de última geração da Sony. O PS3 será consagrado com uma série de jogos simplesmente fantásticos, tanto em recursos técnicos (gráficos e sons, por exemplo) quanto em jogabilidade.

A promessa da Sony


Mas, afinal, por que tanto alarde?
O que o PS3 tem de tão bom?


Muitas prévias realizadas pelo Baixaki Jogos mostraram que a Sony está investindo pesado para superar o Xbox 360 na frenética competição entre os consoles. Um dos maiores exemplos é Killzone 2, a obra-prima da Guerrilla Games que promete revolucionar o gênero FPS (tiroteios em perspectiva de primeira pessoa).

Brigando de frente com o Xbox 360Além disso, 2009 abraçará o ressurgimento de uma das melhores franquias de corrida de todos os tempos com Gran Turismo 5. Com o título Gran Turismo 5 Prologue, a Polyphony Digital mostrou que simular corridas não é brincadeira.

Yakuza 3, Uncharted 2: Among Thieves, Heavy Rain: The Origami Killer e outros títulos também colaboram fortemente para que o terceiro ano de existência do PS3 continue frutífero para os usuários do console. E, bem, ainda há esperanças que o deus da pancadaria, Kratos, reapareça aos milhões de fãs com a terceira edição de God of War, uma das séries de ação/plataforma mais famosas do mundo.

Dito isso, confira os principais títulos que despontarão no PlayStation 3 em 2009 (alguns via PlayStation Network — PSN — ou PlayStation Store). Vale lembrar que ainda há muitas datas de lançamento sujeitas a modificações sem avisos prévios:


Exclusividades
Games somente para o PS3


  • Graficamente MUITO promissorGran Turismo 5
  • Killzone 2
  • Uncharted 2: Among Thieves
  • InFamous
  • Heavy Rain: The Origami Killer
  • Demon's Souls
  • SuperCar Challenge
  • Yakuza 3
  • Quantum Theory
  • MAG: Massive Action Game
  • White Knight Chronicles
  • Cross Edge
  • Final Fantasy Versus XIII

Via PlayStation Network
O canal online do PS3

Uma princesa de peso
  • Flower
  • Fat Princess
  • Noby Noby Boy
  • Catan
  • Burn Zombie Burn!
  • The Punisher: No Mercy
  • Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic
  • Spelunker HD
  • Wheel of Fortune
  • Trine


Demais títulos
Fortes também em outras plataformas

  • Resident Evil 5 O retorno dos Lutadores de Rua
  • Street Fighter IV
  • Final Fantasy XIII
  • Prototype
  • The Agency
  • DC Universe Online
  • Uncharted Waters Online
  • WarDevil: Enigma
  • Free Realms
  • MLB 09: The Show
  • The Last Remnant
  • Afro Samurai
  • The Lord of the Rings: Conquest
  • Skate 2
  • Alpha Protocol
  • The Godfather II
  • Red Faction: Guerrilla
  • Bionic Commando
  • F.E.A.R. 2: Project Origin
  • X-Blades
  • Sacred 2: Fallen Angel
  • Ghostbusters The Video Game
  • Just Cause 2
  • Tom Clancy's HAWX
  • Dark Void
  • The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
  • Edge of Twilight
  • Tekken 6
  • Bayonetta
  • Borderlands
  • Dynasty Warrios: Gundam 2
  • Mafia II

quarta-feira, 14 de janeiro de 2009

Video Game Awards 2008 - Vencedores

1-Melhor jogo independente: world of boo

2-Estudio do ano: Media Molecule

3-Jogo do ano: Grand Theft Auto 4

4-Melhor jogo de esportes: NHL 09

5-Grande nome no jogo Feminino: Jenny McCarthy como “Tanya”

6-Grande nome no jogo Masculino: Kiefer Sutherland como “Sgt. Roebuck”

7-Melhor performance de uma mulher humana: Debi Mae West como “Meryl Silverburgh”

8-Melhor performance de um homem humano: Stephen Fry como “The Narrator”

9-Melhor jogo multiplayer: Left 4 Dead

10-Melhor Ponto Original: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

11-Melhor jogo para PC: Left 4 Dead

12-Melhor jogo para PS3: Little Big Planet

13-Melhor jogo para Wii: Blom Blox

14-Melhor jogo para 360: Gears of war 2

15-Melhor Trilha sonora: Rock Band 2

16-Melhor jogo de ação/aventura: Grand Theft Auto 4

17-Melhor jogo de corrida: Burnout Paradise

18-Melhor jogo de Musica: Rock Band 2

19-Melhor jogo baseado em um programa de tv ou filme: LEGO Indiana Jones: The Original Adventures

20-Melhor graficos: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

21-Melhor jogo portatil: Professor Layton and the Curious Village

22-Melhor jogo esportivo individual: Shaun White Snowboarding

23-Melhor jogo de luta: Soul Calibur IV

24-Melhor RPG: Fallout 3

25-Melhor jogo de tiro: Gears of war 2

God Of War III - VGA 2008 Teaser Trailer

Finalmente o tao esperado video de God of War III foi liberado para o publico, não recomendo aos cardiacos assistirem esse trailer.





Demos de F.E.A.R. 2 chega a PSN e Xbox Live no final de janeiro.

Boas novas para os fãs dos ratos borrachudos de F.E.A.R.. A Warner Bros. — empresa responsável pela distribuição do jogo — revelou que a nova edição da popular série de FPS deve receber uma versão demonstrativa no final de janeiro.

Depois de uma onda de rumores afirmarem que a demo de F.E.A.R 2: Project Origin seria exclusividade para os assinantes da revista digital Qore — disponibilizada através da PlayStation Network (PS3) — a Warner veio a público e revelou que a demo estará disponível para todos os usuários da PSN e da Xbox LIVE Marketplace.

Ainda não há nenhum detalhe concreto sobre o conteúdo desta versão demonstrativa, ou se será efetivamente lançada para todas as regiões (até o momento o lançamento só está confirmado para os Estados Unidos). Também não foi revelado se os computadores vão receber uma versão demonstrativa ou não.

F.E.A.R 2: Project Origin chega às prateleiras no dia 13 de fevereiro, e a demo vai ao ar um pouco antes, no final de janeiro.

Sony revela novas cores da linha PSP-3000.

A SCEJ (Sony Computer Entertainment Japan) anunciou que o PlayStation Portable vai receber duas novidades. Trata-se de dois modelos com coloridos que devem ser lançados exclusivamente no Mercado asiático.

Como você pode conferir na imagem abaixo, os modelos são variações das versões azul e vermelha do portátil da Sony e levam os nomes oficiais de Radiant Red (Vermelho Radiante) e Vibrant Blue (Azul Vibrante).

Cada um dos novos modelos do PSP deve sair por HKD$ 1.380,00 (dólares de Hong Kong) e chegam as lojas da região no dia 15 de janeiro. Os novos modelos portam numeração da série PSP-3006, o que significa que ambos partilham das melhorias da linha PSP-3000 — como a saída para conexão com televisores.
Ano novo...

Operation: Anchorage, expansão de Fallout 3, sai no fim de janeiro

A produtora Bethesda Softworks anunciou que a expansão "Operation: Anchorage", exclusiva para a edição de Xbox 360, será lançada no dia 27 de janeiro. O preço é de 800 MS Points (US$ 10).

A expansão, que a produtora afirma durar cinco horas, acrescenta uma aventura que acontece num simulador militar. O software emula uma batalha que aconteceu muito tempo atrás, segundo a história de Fallout 3.

O programa existe para treinar contra-ofensivas ao exército chinês. O foco está na ação furtiva e nos combates, permitindo que o jogador adquira ao longo da missão novas armas, armaduras, ferramentas e até mesmo alguns "gadgets exóticos". Novas conquistas também são adicionados junto com esta expansão.

Em nota relacionada, a companhia afirmou que uma atualização está disponível para o game no PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Para baixá-la, basta ligar o game com o console ou computador conectado a internet.

Essa atualização, ao menos a edição para o console da Sony, existe desde meados de dezembro, e acrescenta suporte a troféus. O "patch" também corrige uma série de problemas: são os casos de algumas situações que antes levavam ao "congelamento" do game e um erro que faz com que personagens não-jogáveis mortos voltem a vida. Os "bugs" referentes às missões também foram sanados: agora, os itens próprios das "quests" somem da bagagem do jogador quando a missão for completa.

Guerra nuclear

Em Fallout 3, o jogador enfrenta os perigos de um mundo semi-devastado, no qual a humanidade sobrevive a duras penas lado a lado com seres mutantes e a radioatividade. Seu objetivo é entrar na pele de um destes sobreviventes, desvendando os principais mistérios por trás deste horrível holocausto nuclear, além de garantir sua existência.

CES 09: Sony diz que PS3 em três dimensões poderá ser lançado em 2010.

Durante a Consumer Electronic Show 2009, a Sony anunciou que o PlayStation 3 poderia receber uma ferramenta capaz de apresentar jogos em três dimensões através de uma técnica de ilusão de ótica através da sobreposição de imagens.

Não, não vai ficar assim no fim das contas!Um dos gerentes da divisão de Áudio e Vídeo da companhia, Akira Shimazu afirmou: “Estamos engajados em tecnologia de imagens tridimensionais em respeito às operações Business-to-Business, incluindo filmes” e concluiu: “estamos declarando agora nossa entrada em escala total no uso caseiro de dispositivos voltados para imagens em três dimensões”.

Segundo Shimazu, os dados utilizados na criação dos jogos da companhia já disponibilizam visão stereoscópica, o que não dificultaria a transformação do PlayStation 3 no primeiro console com gráficos “saindo da televisão”.

“Atualmente, estamos apenas aguardando que o formato padrão para discos Blu-ray tridimensionais seja estabelecido”. Entretanto vale lembrar que as discussões para definição deste formato acabaram de começar.

Shimazu cooncluiu: “O padrão deverá ser definido, na melhor das hipóteses, no final de 2009, e os produtos serão lançados em 2010”. Resta esperar a chegada da stereoscopia aos videogames.

Prototype - em breve na Revolution Games:

Reviravoltas, violência e ação em Prototype.
Atualmente, o mundo dos videogames conta com uma simples palavra que é capaz de exercer grande impacto nos jogadores: Sandbox. Popularizada pelo famoso Grand Theft Auto, este termo representa um mundo aberto em que, normalmente, os gamers contam com total liberdade. E isso, sem dúvidas, é capaz de gerar muita diversão.

Estes são apenas alguns dos fatos que justificam o impacto da palavra “sandbox”. Também temos uma vasta gama de excelentes jogos que usufruem destas características, algo que contribui fortemente para o reconhecimento do termo. Além do já mencionado GTA IV, diversos outros jogos também que carregam um mundo aberto também oferecem experiências incríveis — e alguns até inovam dentro do gênero.

Um belo exemplo de game com mundo aberto que merece ser destacado é Crackdown, jogo exclusivo para Xbox 360 lançado em 2007. Além de explorar o ambiente de maneira horizontal, o jogo da Realtime Worlds também abusava da exploração vertical, colocando os jogadores na pele de um policial com poderes utópicos.

Felizmente, a Radical Entertainment, responsável pelo espetacular Scarface: The World is Yours e também por The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, resolveu arriscar-se com um projeto ambicioso de gênero “sandbox”. Trata-se de Prototype, um jogo que promete muita destruição e, é claro, boas doses de diversão.


Diferencial de peso

Talvez um dos fatos mais interessantes do jogo seja sua história marcante. Ao contrário de muitos títulos do gênero que existem por aí, Prototype terá grande foco na trama, sem deixar de lado a liberdade de exploração característica. Os acontecimentos envolvem nada menos que a própria morte de Alex Mercer, protagonista do game. O cidadão com capuz acorda misteriosamente em um local não muito agradável, o necrotério. E o pior: é ele quem está prestes a ser dissecado. Mas Alex ainda não morreu, e é aí que tudo promete ficar ainda mais interessante.

Mercer aparentemente era uma pessoa normal, com uma adorável irmã, um pai e uma mãe. Contudo, após quase ter seu peito aberto enquanto vivo, o protagonista começa a perceber que se encontra mais poderoso do que nunca. Logo depois de escapar do local, Alex nota que é capaz de correr a uma velocidade que excede 100 km/h, além de poder saltar diretamente para o topo dos prédios e arremessar objetos com mais de uma tonelada (alguma semelhança com Crackdown?).

Lição de moral


Mas isso não significa que Alex se tornou uma pessoa melhor. O personagem simplesmente não faz idéia de como estes poderes surgiram, pois não consegue se lembrar de nada que aconteceu antes de passar a manhã no necrotério. Alex pode ser o vilão ou o super-herói. Até o momento, tudo que se sabe é que você terá de jogar o game para descobrir o passado de Mercer. E isso não deve ser um problema.

Por pouco Alex não parte para outro mundo. Haverá muito para se fazer até descobrir realmente quem você é. Os objetivos do jogo farão com que os jogadores saltem sobre arranha-céus, atravessem bases militares, invadam zonas infectadas por um vírus letal e até enfrentem guerras em áreas de risco total.

Conforme você progride, seus poderes se desenvolvem e tornam Alex ainda mais forte. Fora isso, também será necessário interagir com diversos sujeitos para saber mais sobre seu passado, obter dicas para uma missão e talvez até relembrar quem o transformou.

A Activision, empresa responsável pela distribuição do game, deixou bem claro que não deseja revelar muito sobre a história. Contudo, o que já foi dito é o suficiente para despertar a curiosidade dos jogadores. Além disso, existem diversos elementos que ainda estão encobertos.

É uma história de vingança e Mercer não se importa se tiver de aniquilar qualquer um que passe em sua frente. Mas o personagem não é um monstro completo. Alex está em contato freqüente com sua irmã, Dana, a qual deve contar com um papel essencial no game. Além disso, é bem provável que sua mãe também apareça no game. Podemos esperar por grandes reviravoltas na trama.

Linearidade em mundo aberto?

Até mesmo o passado distante deverá ter ligações com a vida de Mercer. Há cerca de 40 anos antes dos acontecimentos que dão inicio a Prototype, a cidade de Hope, em Idaho, havia desaparecido misteriosamente da face do planeta. Alguém sabe como isso ocorreu, e caberá a Alex descobrir as relações entre o acontecimento e seus problemas. Mas como você fará isso? Bem, o protagonista não é muito bom de papo, mas conta com uma habilidade que definitivamente irá lhe ajudar em momentos como este.

Um mundo aberto e infestado por zumbis.

Inserir uma trama linear em um mundo aberto não é algo muito comum, mas a desenvolvedora tratou de inserir um recurso que deve facilitar as coisas. Trata-se do “Web of Intrigue” (Teia de Intrigas, em uma tradução livre para o português), um sistema que fará com que você, ao explorar a recriação virtual de Nova Iorque — modelada com 70% de precisão em relação à realidade —, interaja inevitavelmente com mais de 100 alvos ligados à história.

Além disso, Alex conta com a capacidade e consumir, literalmente, seus inimigos. Isso faz com que o protagonista assuma não somente a forma de seus oponentes, mas também suas memórias. Com isso, novos detalhes são revelados, que podem resolver o mistério da vida de Mercer. Mas somente 30 destes alvos são importantes, os demais são apenas para aqueles que desejam entender a história a fundo.

Aprendendo a voar


Esta habilidade também está diretamente ligada com a jogabilidade. Como Alex é um cidadão comum, ele não é capaz de pilotar aeronaves ou outros veículos que exigem conhecimentos avançados. Para resolver este problema, tudo que você terá de fazer é matar e consumir um piloto, ganhando assim novas habilidades que permitem ao jogador realizar ações que até então não estavam disponíveis. Isso também pode ocorrer em tanques de guerra e em diversos outros elementos.

O personagem ainda conta com diversas outras habilidades que nunca foram vistas pela humanidade. Seu corpo é muito mais forte do que as pessoas ordinárias, permitindo saltos enormes que resultam em um chão destroçado. Como se não bastasse, Mercer ainda é brutal, e pode cortar seus inimigos ao meio, lançar carros e muito mais.


Mas nem tudo é pancadaria. Em alguns momentos, você terá de encarnar Solid Snake para se dar bem em Prototype. Constantemente o personagem será obrigado a manter a calma para progredir. Um exemplo disto é quando você deve consumir um militar e, cautelosamente, infiltrar-se em uma base para ordenar comandos a várias unidades sem precisar derramar (muito) sangue.

Destruindo uma réplica quase perfeita de Nova Iorque

Se você já visitou Nova Iorque, provavelmente vai reconhecer muitos edifícios e estruturas que compõem a cidade. O local abrangido pelo game é extremamente detalhado, mas alguns elementos tiveram de ser alterados para preservar a diversão. Como o jogo abusa de saltos e da altura, a equipe de desenvolvimento teve de criar uma versão mais colossal da cidade.

Qualquer semelhança não é mera coincidência. Entretanto, se não estiver contente, você pode simplesmente destruir. Nem todas as estruturas são destrutíveis, mas é possível causar o caos arremessando objetos como carros, árvores, bancos e muito mais. A publicidade também se mantém em peso, algo que faz jus a realidade, e você encontrará diversos anúncios de empresas reais e até promoções que serão carregadas de maneira dinâmica para dentro do jogo.

A jogabilidade deve agradar a todos, graças. O personagem irá adquirir velocidade e até saltar automaticamente, o que deve facilitar a destruição de Nova Iorque. Escalar prédios também é algo intuitivo, tudo o que se deve fazer é segurar um botão dos ombros do joystick e Mercer já está pronto para correr em superfícies verticais.

Habilidades devastadoras

O jogo também fornece círculo, acionado através de um botão, que apresenta uma lista de habilidades que podem ser selecionadas facilmente. Ao acioná-lo, o jogo fica em câmera lenta, o que permite ao jogador uma seleção cautelosa de suas destrezas. Mercer é capaz de materializar lâminas (Blades), punhos em forma de martelos ou chicote (Hammer Fist, Whip Fist), uma massa muscular avantajada (Muscle Mass) e muito mais.

Com os punhos-chicote você é capaz de lançar um tentáculo para agarrar helicópteros, o que permite a Alex chegar até os pilotos da aeronave. Já Blades fazem com que lâminas letais surjam nas mãos do personagem, possibilitando cortes precisos e brutais. Muscle Mass adiciona mais poder aos combates mano-a-mano, tornando Alex ainda mais poderoso e quase invulnerável.

Mercer é um cara brutal.

Como se não bastasse, Prototype ainda fornece outras habilidades especiais e completamente devastadoras que são capazes de eliminar seus oponentes com um só golpe. Em uma delas, Mercer faz com que espinhos afiados surjam da superfície, empalando qualquer um que esteja por perto. Fora isso, você também pode invocar tentáculos que causam um dano massivo à sua volta.

Conforme mencionado em uma de nossas prévias anteriores, Alex terá de enfrentar duas facções distintas. Uma delas é composta por militares, enquanto a outra abriga cidadãos que foram infectados por um misterioso vírus e acabaram se tornando uma espécie de zumbi. Mas Alex não irá assumir uma postura sólida, usando ambos os grupos para sua vantagem. Caberá a você decidir quais atitudes irá tomar.

Eventos desafiadores

Você também pode optar se deseja ou não executar as missões secundárias que acompanham o game. Assim como em boa parte dos jogos do gênero, Prototype contará com objetivos extras que não fazem parte da trama principal. Os chamados “Kill Events” fornecem ao jogador um lançador de granadas e têm como objetivo a simples aniquilação dos zumbis sob um determinado limite de tempo.

Alguns eventos requerem apenas destruição. Há também os “Agility Events”, no qual Alex deve planar sobre a cidade cumprindo os objetivos designados. Existem várias missões diferentes dentro deste modo. Algumas delas fazem com que o jogador tenha de alcançar um alvo enquanto plana antes que o tempo se acabe. Já em outras ocasiões, Mercer terá de atingir anéis que se encontram espalhados pelo local.

Estes objetivos não precisam ser completados e não afetam o modo campanha do jogo, mas fornecem medalhas como premiação. Jogadores irão adquirir premiações em bronze, prata e ouro, que estarão ligadas diretamente ao sistema de conquista das plataformas. Sem dúvidas um prato cheio para quem gosta de desafios.

Uma história violenta, mas cativante

Outra coisa que vem em peso no game Prototype é a violência. Basta você visualizar um dos vídeos e irá perceber o que Mercer é capaz de fazer. Sangue e entranhas espalham-se por toda a parte, e alguns movimentos ainda tornam o jogo mais brutal — e algumas vezes até engraçado. Praticamente tudo o que o protagonista faz resulta em uma piscina de sangue. Você pode saltar de prédios e arrebentar seus inimigos e até mesmo “surfar” em suas entranhas para percorrer a cidade. Para finalizar com o cadáver, nada como uma manobra similar aos skates.

Prototype ainda necessita de alguns polimentos em suas arestas, mas a evolução desde sua primeira aparição é notável. Algumas cut-scenes ainda não foram finalizadas e a câmera também deverá sofrer alterações até o lançamento do jogo. Contudo, acredita-se que a Radical Entertainment deixe tudo tinindo.

Sem dúvidas, uma dos atributos que mais chama a atenção em Prototype é a história. Mas, além disso, o jogo conta diversos outros elementos promissores. A jogabilidade intuitiva, os visuais estupendos e a vasta gama de habilidades de Mercer são apenas alguns dos motivos para se manter o olho em Prototype. Mas, as plataformas PlayStation 3, Xbox 360 e PC só poderão absorver o game no segundo semestre de 2009.

Prototype nós deixará pendurados até o segundo trimestre de 2009.