Trailer:
quinta-feira, 19 de fevereiro de 2009
1º Trailer de Dragon Ball Evolution para PSP
Top 10 USA e Vendas semanias do JAPÃO!
Jogos via NPD:
- Macross Ace Frontier - PSP - 104.000 - (Total de 104.000)
- Pokémon Platinum - DS - 86.000 - (Total de 1.681.000)
- Rhythm Heaven - DS - 49.000 - (Total de 955.000)
- Dynasty Warriors 6 Special - PS2 - 48.000 - (Total de 157.000)
- Super Robot Taisen Z - PS2 - 23.000 - (Total de 450.000)
- Wii Fit - Wii - 16.000 - (Total de 2.722.000)
- Mario Kart Wii - Wii - 10.000 - (Total de 1.809.000)
- MLB Power Pros 2008 - PS2 - 8.000 - (Total de 26.000)
- Dragon Ball : Origins - DS - 8.000 - (Total de 123.000)
- Jam With The Band DX - DS - 8.000 - (Total de 383.000)
Consoles via Media Create:
- Nintendo DS - 62,013 (49,529 DSi) - (Total de 25,731,352)
- PSP - 34,969 - (Total de 11,741,545)
- Wii - 20,412 - (Total de 7,742,902)
- PlayStation 3 - 16,082 - (Total de 2,783,111)
- Xbox 360 - 8,311 - (Total de 894,445)
- PlayStation 2 - 5,089 - (Total de 21,439,960)
PlayStation Home tem suporte de 24 produtoras
A Sony Computer Entertainment revelou a lista com as 24 empresas que adquiriram licença de desenvolvimento de produtos para o PlayStation Home, mundo virtual acessado pelo PlayStation 3. Na verdade, há apenas uma inclusão em relação ao que foi divulgado em outubro do ano passado: a Electronic Arts.
A lista mostra que várias produtoras de peso trabalham em conteúdos para o Home, como a Activision, Disney, Capcom, Konami, Bandai Namco, Sega e Ubisoft, mas a maioria ainda não divulgou seus projetos. Além delas, naturalmente, a própria Sony também desenvolve produtos para o mundo virtual.
A Electronic Arts já havia anunciado um “lounge” esportivo, tendo como tema games como “FIFA Soccer”, e a Capcom, roupas temáticas de “Street SFighter IV” e um espaço dedicado a “Resident Evil 5″. A Namco Bandai também um “lounge” particular, além de fornecer máquinas virtuais de fliperama.
O PlayStation Home entrou em fase de testes aberta ao público em 11 de dezembro, isto é, qualquer usuário do PlayStation 3 com acesso a internet pode participar. Nesse mundo virtual, o jogador é representado por um avatar, que pode ser personalizado de várias formas. Pode-se escolher a aparência e constituição física, além de existir diversas roupas e acessórios. Atualmente, mais de 3,5 milhões de usuários fizeram download do PlayStation Home.
Confiram a seguir a lista de produtoras que desenvolvem produtos para o PlayStation Home:
. Acquire
. Activision
. AQ Interactive
. Atlus
. Capcom
. D3 Publisher
. Disney Interactive
. Electronic Arts
. Game Republic
. Genki
. Gungho
. Hudson
. Irem
. Koei
. Konami
. Namco Bandai
. Nippon Ichi
. Paon
. Q Entertainment
. Sega
. SNK Playmore
. Spike
. Tecmo
. Ubisoft
quarta-feira, 18 de fevereiro de 2009
Nathan Hale dá lugar a James Grayson no portátil da Sony.
Os eventos se desenrolam após os acontecimentos de Fall of Man, através dos olhos de um outro protagonista, James Grayson. Um oficial da marinha britânica, ele se junta à resistência européia contra a Chimera. Mas como o Baixaki Jogos já cobriu os básicos do jogo em outras ocasiões, passemos diretamente à nossa experiência testando a demo do título.
Paralelamente à saga de Nathan Hale
Grayson é enviado, após se juntar à Maquis – a resistência humana – para a cidade de Bonn, na Alemanha, de forma a verificar uma instalação da Chimera de conversão de humanos. Isto ocorre no dia primeiro de setembro de 1951, na cronologia da série. Logo na sequência animada inicial vemos que o irmão do protagonista foi vítima dos experimentos da Chimera em um desses locais – e ele quer vingança.
Assumimos o controle do personagem quando ele se encontra sozinho dentro da construção, com um outro combatente fugindo do local. Através de sinais de rádio, ele mantém contato com Bouchard, uma outra integrante da resistência. Aí é que realmente começa a ação, com Grayson tentando chegar a ela.
A primeira diferença clara, como já mencionado, é a câmera por cima do ombro do personagem. Uma mira grande, com um quadrado maior ainda, são as primeiras coisas que se vê na tela. O quadrado grande faz parte da mira assistida – deve-se manter os inimigos dentro dele para que ela trave em seus corpos. Isto pode ser desativado no menu de opções, mas sinceramente: não é uma experiência agradável no PSP.
Os controles – padrão, existe um outro modelo ao qual se pode alternar – são os seguintes: o analógico serve para movimentar o personagem, os botões do lado direito para controlar a mira nas quatro direções, o R para atirar e o L para ativar o tiro secundário. No direcional, para cima é o zoom, para a direita alterna-se as armas – segurá-lo irá pausar o jogo e abrir um menu para escolher uma delas – para a esquerda serve para recarregá-las e para baixo interage com o cenário em determinados pontos.
No ínicio é bastante complicado acostumar-se aos controles, mas depois de um tempo maior de jogo e algumas adaptações nas velocidades de giro da câmera, até que não fica tão ruim, embora ainda pareça desconfortável.
Falando em armas, esta é outra característica que difere de Resistance 2, pois é possível carregar um número ilimitado delas. A munição ainda é limitada, mas na demo ela era encontrada em quantidade mais do que suficiente. A variedade é bastante grande, com granadas, lança-foguetes, metralhadora, entre outras mais exóticas já vistas nos outros títulos da franquia.
Com relação aos pontos de vida, o protagonista possui uma barra que deve ser preenchida através dos tradicionais “health packs” espalhados pelo nível. Estes também não são difíceis de ser encontrados, e a não ser que você tenha escolhido a mira manual, serão mais do que suficientes para se completar a fase.
Uma diferença bastante notável é o fato de que Grayson irá se esconder atrás de objetos para ter cobertura automaticamente, quando nos aproximamos de algum item que o possibilite. Não se deve apertar botão algum, e visto que o jogo é em terceira pessoa, basta mirar e atirar para que ele saia do esconderijo e meta bala nas aberrações.
As interações com o cenário, no entanto, são raras. Sem contar os diversos painéis que devem ser ativados, é esporádico ter que pular sobre um obstáculo ou pegar uma informação do chão. Esconder-se, no entanto, é preciso para sobreviver.
Após um número razoável de oponentes – e cutscenes para dar sequência à trama – chegamos ao chefe da demo, um robô grande que dispara rajadas extremamente fortes e rápidas. Para derrotá-lo é preciso utilizar uma arma que é encontrada no mesmo cômodo, que possui a habilidade de criar uma barreira protetora contra os tiros do gigante. Alguns esconde-escondes depois – e todas as balas da dita arma, além de alguns mísseis – ele cai ao chão e somos convidados a adquirir o jogo completo futuramente.
Aqui cabe ressaltar uma característica notável de um jogo para o PSP: os inimigos são bastante inteligentes. Quando começamos a atirar, eles não demoram nem um segundo para se mover para fora da linha de tiro. Eles se movimentam bem e não hesitam em ir para locais difíceis de se enxergar. Caso a mira auxiliada esteja ativada, isto não é um problema. No entanto, no caso contrário é bastante desafiador conseguir derrubar os adversários com poucas balas.
Fiel à promessa de gráficos bem-feitos
Outra gratificante constatação é a de que os desenvolvedores parecem ter atingido o que prometeram: gráficos excelentes para o PSP. Os personagens e os cenário são bastante detalhados, considerando-se as capacidades do portátil. As animações de morte dos diversos monstros são bastante interessantes e diferenciadas, o que proporciona ainda mais variedade.
A trilha sonora é bastante adequada, apesar de algumas falhas como a falta de sincronia entre a fala dos personagens e o movimento de suas bocas – que já existia em outros games da série – ainda incomodarem um pouco. Para os que não estão acostumados, o inglês britânico de Grayson também pode ser um pouco difícil de entender.
sábado, 7 de fevereiro de 2009
Confira uma lista detalhada com todos os personagens de Street Fighter IV.
Confira abaixo uma lista completíssima com o nome, nacionalidade, a primeira aparição, o estilo de luta e uma breve biografia de cada personagem. Que comece a luta!
Saiba mais sobre cada lutador de SFIV.

Abel
- Nacionalidade: França
- Primeira aparição: Street Fighter IV (2009)
- Estilo de luta: Mixed Martial Arts (MMA)
Este lutador faz sua primeira aparição em Street Fighter IV. Abel é um homem sem passado, que deseja simplesmente eliminar os membros sobreviventes da terrível Shadaloo. Seu estilo de luta é o “Mixed Martial Arts” (MMA), ou Artes Marciais Misturadas em uma tradução livre para o português, e tudo indica que Abel era um mercenário e possui ligações com Guile.
Balrog (Mike Bison no Japão)- Nacionalidade: Estados Unidos
- Primeira aparição: Street Fighter II (1991)
- Estilo de luta: Seu próprio Boxe
O personagem inspirado no boxeador Mike Tyson já habita o universo Street Fighter há um bom tempo. Desta vez, seu cinturão indica seu status de forma intimidadora com a palavra “Champion” (Campeão) gravada na parte posterior. Seus ataques ainda se resumem a socos e outros golpes ilegais para o boxe, como cabeçadas, por exemplo. O objetivo de Balrog é simples: aniquilar qualquer um que apareça em sua frente.
Blanka- Nacionalidade: Brasil
- Primeira aparição: Street Fighter II (1991)
- Estilo de luta: Selvagem
Novamente, o eletrificado Blanka retorna para lidar com os demais lutadores. O lutador brasileiro ainda conta com boa parte de suas habilidades, e está mais selvagem do que nunca. Seu objetivo ainda é uma incógnita, mas o feroz Blanka deixará muitos de seus inimigos chocados.

Cammy White
- Nacionalidade: Inglaterra
- Primeira aparição: Super Street Fighter II (1993)
- Estilo de luta: Técnicas de assassinato de Shadaloo e treinamento de forças especiais
Mesmo com pouca roupa, Cammy é capaz de causar muitos danos aos seus oponentes. Sua agilidade permite à lutadora desferir golpes extremamente velozes e fatais, e sua aparência pode deixar muitos de queixo caído. Mas não se deixe enganar. Cammy é uma das armas de M. Bison.
Chun-Li- Nacionalidade: China
- Primeira aparição: Street Fighter II (1991)
- Estilo de luta: Artes marciais chinesas
A primeira lutadora dos jogos de luta na história dos videogames retorna para cumprir seu objetivo em Street Fighter IV. Chun-Li é uma agente secreta da Interpol, que deseja acabar com M. Bison para se vingar da morte de seu pai. Para isso, a personagem embarca no lendário campeonato de artes marciais. No mais novo jogo da série, a guerreira conta com novos golpes e uma dúvida: se tornar lutadora ou seguir uma carreira policial.
Crimson Viper

- Nacionalidade: Estados Unidos
- Primeira aparição: Street Fighter IV (2009)
- Estilo de luta: Desconhecido
Esta lutadora conta com certa vantagem em relação à boa parte dos lutadores que participam do torneio de Street Fighter. O plano de fundo da super espiã Crimson Viper é desconhecido, mas a guerreira conta com habilidades notáveis. Sua roupa é muito mais que um simples traje, pois conta com diversas bugigangas capazes de eletrificar inimigos e muito mais. Mesmo sem uma massa muscular avantajada, Viper conta com artifícios extremamente poderosos.
Dhalsim

- Nacionalidade: Índia
- Primeira aparição: Street Fighter II (1991)
- Estilo de Luta: Mistérios do Yoga
O mestre do Yoga pode contar com uma aparência macabra, mas suas intenções são as melhores. O pacifista só está lutando para proteger seu vilarejo, que se encontra ameaçado pelas forças de M. Bison. Para isso, é necessário retornar ao combate e enfrentar, sem causar grandes danos, diversos oponentes.
Edmond Honda

- Nacionalidade: Japão
- Primeira aparição: Street Fighter II (1991)
- Estilo de luta: Sumo japonês
A lenda do Sumo continua tentando manter seu reinado no torneio mundial. Seus treinamentos intensivos já garantem uma classificação de Oseki, mas muitos dizem que o lutador é capaz de superar tal etapa sem muitas dificuldades. Honda viaja pelo mundo para espalhar a beleza do Sumo.
E
l Fuerte- Nacionalidade: México
- Primeira aparição: Street Fighter IV (2009)
- Estilo de luta: Lucha Libre
El Fuerte é um dos lutadores mais curiosos de Street Fighter IV. Além de contar com habilidades para a luta livre, o guerreiro também é um exímio cozinheiro. Seu objetivo é superar o lendário Red Cyclone nos ringues. Mas as lutas pelo mundo também devem render excelentes novas receitas para El Fuerte.
Gen

- Nacionalidade: China
- Primeira aparição: Street Fighter (1987)
- Estilo de luta: Artes assassinas de “Mourning Style” e “ Hateful Style”
Um dos primeiros personagens a aparecer na série é mais que um lutador. O conturbado assassino diverte-se por ser extremamente famoso no submundo. Além disso, Gen possui uma misteriosa conexão com o pai de Chun-li, e deve causar muitos problemas a ela e aos demais lutadores.
G
uile- Nacionalidade: Estados Unidos
- Primeira aparição: Street Fighter II (1991)
- Estilo de luta: Uma mistura de Full-Contact com luta livre
O “Van Damme” dos games dedica sua vida para se vingar de M. Bison, o homem que matou seu melhor amigo, Charlie. O Major da Força Aérea Americana conta com um estilo único de luta, misturando artes marciais militares com outros movimentos que julga úteis em combate. Após o acontecimento de alguns incidentes misteriosos envolvendo a Shadaloo, Guile se une com Chun-li para resolver acertar as contas com Bison.
F
ei Long- Nacionalidade: Hong Kong
- Primeira aparição: Super Street Fighter II (1993)
- Estilo de luta: Kung-Fu Sky Flying
Como muitos sabem, Fei Long é uma homenagem ao lendário ator e lutador Bruce Lee. Este jovem lutador se tornou realmente famoso em Hong Kong graças aos seus filmes. Nenhum outro lutador da ilha é páreo para o guerreiro, que agora busca demonstrar suas habilidades ao redor do mundo.
Ken Masters- Nacionalidade: Estados Unidos
- Primeira aparição: Street Fighter (1987)
- Estilo de luta: Artes assassinas
Um dos lutadores mais famosos da série vive uma vida pacata e livre de violência. Seu casamento com Eliza está prestes a gerar uma nova família com o sobrenome Masters. Contudo, Ken também é apaixonado pelo torneio mundial de Street Fighter, e retornará para encontrar seu amigo, e rival, Ryu.
Mike Bison (Vega no Japão) - Nacionalidade: Sociedade Secreta de Shadaloo
- Primeira aparição: Street Fighter II (1991)
- Estilo de luta: Psycho Power
O líder das organizações Shadaloo é responsável por diversos crimes, como tráfico de drogas, experimentos com humanos e contrabando de armas. Seu Psycho Power é capaz de causar medo nos corações de qualquer oponente, e garante a condução de seus planos terroristas. Muitos achavam que Bison tinha desaparecido junto à queda de Shadaloo, mas o terrível lutador preservou sua vida com a ajuda de um corpo alternativo.
Rose- Nacionalidade: Itália
- Primeira Aparição: Street Fighter Alpha (1995)
- Estilo de luta: Soul Power
A enigmática vidente é relativamente famosa em Genoa, local em que nasceu e iniciou seu negócio. Suas habilidades só existem graças ao Soul Power, uma energia com poderes misteriosos que são capazes de eliminar qualquer oponente.
Rufus- Nacionalidade: Estados Unidos
- Primeira aparição: Street Fighter IV (2009)
- Estilo de luta: Kung Fu
O avantajado lutador conta com um estilo peculiar de Kung Fu. Além disso, Rufus se declara como o maior lutador dos Estados Unidos e se julga como rival de Ken Masters. Seu objetivo é simples, provar para todos que é melhor que Ken. Mas, muitas vezes, ele acaba confundindo seus rivais.
Ryu- Nacionalidade: Japão
- Primeira aparição: Street Fighter (1987)
- Estilo de luta: Artes assassinas
O lendário lutador ainda continua aprimorando suas habilidades do mestre Gouken. O nômade lutador procura o caminho para o “verdadeiro guerreiro”, mas uma famosa entidade terrorista também está à procura dos mesmos objetivos que Ryu. Cabe então ao lutador destruir de uma vez por todas M. Bison e toda a Shadaloo.

Sagat
- Nacionalidade: Tailândia
- Primeira aparição: Street Fighter (1987)
- Estilo de luta: Muay Thai
O Tigre Invencível da Tailândia possui uma lembrança de Ryu cravada em seu peito. Também conhecido como Rei do Muay Thai, Sagat conta com os chutes mais poderosos do planeta Terra. Mas, uma derrota para Ryu deixou uma cicatriz em seu corpo, e manchou para sempre sua honra.

Sakura Kasugano
- Nacionalidade: Japão
- Primeira aparição: Street Fighter Alpha 2 (1996)
- Estilo de luta: Imitação autodidata das artes de Ryu
A estudante mais famosa, e talvez a mais poderosa, dos jogos de luta retorna com muita classe em Street Fighter IV. Seguindo, mais uma vez, seu ídolo Ryu, Sakura embarca no torneio mundial de Street Fighter. Cheia de energia, a carismática lutadora se diverte com tudo o que faz, e nunca desperdiça uma chance para demonstrar suas habilidades — ainda mais frente à um oponente poderoso, como Ryu.
Seth- Nacionalidade: Desconhecida
- Primeira aparição: Street Fighter IV (2009)
- Estilo de luta: Tanden Engine
O presidente da S.I.N, uma companhia que desenvolve e comercia armas, coletou os dados de todos os melhores lutadores do mundo e os assimilou em seu próprio estilo de luta. Inicialmente, Seth seria o corpo alternativo de Bison, mas seus planos ambiciosos não permitiram tal acontecimento.
ega (Balrog no Japão)- Nacionalidade: Espanha
- Primeira aparição: Street Fighter II (1991)
- Estilo de luta: Ninjutsu espanhol
Para Vega, sua beleza é mais importante do que tudo, o que justifica o uso de sua máscara. Ao lado de M. Bison, o lutador busca aprimorar seus próprios sentidos de estética. Em jogo, Vega é ágil e executa movimentos que confundem a cabeça dos oponentes. Mas, nunca mais se ouviu falar de Vega após o colapso de Shadaloo.
Zangief

- Nacionalidade: Rússia
- Primeira aparição: Street Fighter II (1991)
- Estilo de luta: Pessoal com derivados de luta livre russa e estadunidense
O gigante dos ringues também é conhecido como Red Cyclone. Ao contrário do que se pode imaginar, Zangief possui um coração, que bate por seu país, a Rússia. Para defendê-lo, o guerreiro é capaz de desferir golpes quase suicidas que racham a cabeça dos inimigos. O motivo de toda a luta? Uma promessa feita a um grupo de crianças teimosas.
Akuma

- Nacionalidade: Japão
- Primeira aparição: Super Street Fighter II Turbo (1994)
- Estilo de luta: Desconhecida
O demoníaco Akuma deixou de viver para lutar. Seu objetivo é simples, assassinar seu irmão Gouken a sangue frio. Para isso, será necessário eliminar qualquer um que ouse cruzar seu caminho. Há uma misteriosa conexão com Ryu, e uma forte tendência para o assassinato no coração de Akuma.
Gouken

- Nacionalidade: Japão
- Primeira aparição: Street Fighter Alpha: Warriors’ (1995)
- Estilo de luta: Artes Assassinas
O mestre de Ken e Ryu e irmão de Akuma é um dos lutadores mais poderosos de toda a Terra. Após desenvolver e refinar o Ansatsuken, estilo de luta ensinado aos seus alunos, Gouken foi derrotado pelo seu rival Akuma e agora procura fazer um returno triunfal depois de ter sido julgado como morto.
Dan Hibiki

- Nacionalidade: Hong Kong
- Primeira aparição: Street Fighter Alpha (1995)
- Estilo de lutar: Saikyo Karate

terça-feira, 3 de fevereiro de 2009
Demo jogável de Resident Evil 5 já pode ser baixada na PlayStation Store
Resident Evil 5 promete seguir as mudanças introduzidas pelo seu antecessor direto, que ficou com muito mais ação. O game introduz novidades, como um modo cooperativo online. Dando continuidade à dinastia de mulheres fortes na franquia - Jill Valentine, Rebecca Chambers e Ada Wong são algumas dessas heroínas -, o game apresenta uma nova personagem: Sheva Alomar, agente da mesma organização a qual pertence Chris, a BSAA. De ascendência africana, ela é bela e perigosa, com inteligência apurada e vasto treinamento em armas de fogo, além de ser exímia lutadora. A agente aparece usando ao menos três armas diferentes, entre pistola, espingarda do tipo "shotgun" e rifle de precisão.
Resident Evil 5 promete seguir as mudanças introduzidas pelo seu antecessor direto, que ficou com muito mais ação. O game introduz novidades, como um modo cooperativo online. Dando continuidade à dinastia de mulheres fortes na franquia - Jill Valentine, Rebecca Chambers e Ada Wong são algumas dessas heroínas -, o game apresenta uma nova personagem: Sheva Alomar, agente da mesma organização a qual pertence Chris, a BSAA. De ascendência africana, ela é bela e perigosa, com inteligência apurada e vasto treinamento em armas de fogo, além de ser exímia lutadora. A agente aparece usando ao menos três armas diferentes, entre pistola, espingarda do tipo "shotgun" e rifle de precisão.
Resident Evil 5 promete seguir as mudanças introduzidas pelo seu antecessor direto, que ficou com muito mais ação. O game introduz novidades, como um modo cooperativo online. Dando continuidade à dinastia de mulheres fortes na franquia - Jill Valentine, Rebecca Chambers e Ada Wong são algumas dessas heroínas -, o game apresenta uma nova personagem: Sheva Alomar, agente da mesma organização a qual pertence Chris, a BSAA. De ascendência africana, ela é bela e perigosa, com inteligência apurada e vasto treinamento em armas de fogo, além de ser exímia lutadora. A agente aparece usando ao menos três armas diferentes, entre pistola, espingarda do tipo "shotgun" e rifle de precisão.
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