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segunda-feira, 8 de agosto de 2011

Ultimos Lançamentos da Revolution Store Games - (51) 3072-3420:

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The Elder Scrolls V: Skyrim

Aproveitando bases sólidas


A QuakeCon, que terminou ontem na cidade americana de Dallas, foi a ocasião escolhida pela Bethesda para dar ao público o primeiro olhar sobre The Elder Scrolls V: Skyrim. O RPG de mundo aberto da empresa já havia impressionado o mundo com os gráficos impressionantes da versão anterior e, agora, chega com a missão de polir as (poucas) arestas deixadas em Oblivion.
A versão disponível no evento permitia que os jogadores criassem um personagem e jogassem um trecho inicial do título. Após escolher uma das diversas raças disponíveis, o jogador segue para uma tela onde pode selecionar as características faciais e corporais do avatar, além de pinturas de guerra e vestimentas que podem ser utilizadas para transformar a personalidade do protagonista em indicações visuais.
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Após as configurações iniciais, o jogador já está livre para seguir por onde quiser. Em The Elder Scrolls V: Skyrim, a linearidade é deixada de lado em prol da exploração. Como no game anterior, é possível realizar as missões na ordem em que o usuário desejar e agir com os NPCs a bel prazer. Tudo, claro, pode ter uma consequência direta na jogabilidade em si.
Isso não significa, porém, que Skyrim não tem uma trama. Pelo contrário, o game coloca o jogador na pele do último caçador de dragão vivo, que deve combater a ameaça de Alduin, o deus da espécie e representante da destruição. O mundo está em guerra e tudo está seguindo de acordo com uma antiga profecia. Ao usuário, então cabe mudar o destino do mundo ou falhar e descobrir, da pior forma possível, que a previsão era verdadeira.

Os primeiros passos de uma grande jornada
As mudanças na interface são uma das primeiras diferenças perceptíveis entre Skyrim e seu antecessor. Apesar de ainda contar com menus para seleção de armas e itens de defesa, a utilização desses artigos foi facilitada por meio de um sistema de favoritos. Sendo assim, é possível escolher alguns deles para acesso rápido durante as batalhas, e acessar o inventário somente quando ajustes mais refinados forem necessários.
Itens especiais e encantamentos também podem ser encontrados pelos cenários, tanto abandonados por aí ou no poder de outros personagens, que podem vender os objetos ou simplesmente se recusar a entregá-los para o jogador. Ao usuário, cabe escolher como ser persuasivo, seja com as palavras ou com a espada.
Img_normalAlgumas vezes, o jogador precisa descobrir as propriedades dos itens encontrados por meio da tentativa e erro. Para fazer isso, é preciso criar combinações ou, caso os nervos do usuário sejam de aço, comer os elementos, torcendo para que a ação seja benéfica. A utilização dos artigos garante novas informações que devem auxiliar durante a aventura.
Explorar o mundo, conhecer novos itens e combater inimigos também garante pontos de experiência que, como em qualquer RPG, servem para evoluir o personagem. A cada nível alcançado, o jogador pode equipar seu personagem com habilidades especiais, selecionadas de uma gigantesca nuvem de combinações possíveis. Aqui, há oportunidades para todos e a garantia de que uma aventura dificilmente será igual à seguinte.
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A demonstração disponível na QuakeCon 2011 foi curta, mas serviu para deixar a imprensa especializada e os fãs ainda mais ansiosos pelo novo game da Bethesda. The Elder Scrolls V: Skyrim chega em 11 de novembro de 2011 para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

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