Endereço: Rua Santo Antonio 381 (verde) - Bom Fim - Porto Alegre - RS.
Fone: (51)3072-3420 -(51) 9340-9616.
MSN: revolution_games@hotmail.com
Horário de atendimento: Segunda a Sexta das 10:30hs as 18:00hs e Sábado das 10:30hs as 15:00hs.

sexta-feira, 29 de julho de 2011

Nintendo 3DS de R$ 999,00 por R$ 799,00:

 


Resident Evil: The Mercenaries - 3DS- R$ 149,00

The Legend of Zelda: Ocarina of Time - 3DS - R$ 149,00


Fone: (51) 3072-3420

quinta-feira, 28 de julho de 2011

Ultimos Lançamentos na Revolution Store Games:

PRODUTO: Call of Duty: Black Ops - First Strike
FABRICANTE: Activision
CATEGORIA: Tiro
CLASSIFICAÇÃO: Não recomendado para menores de 18 ANOS por apresentar violência.
GARANTIA: 3 meses
NÚMERO DE JOGADORES: 1 a 4 Jogadores
Valor: R$ 199,00 -  Playstaion 3 e Xbox 360
SINOPSE REDUZIDA: Pacote de expansão do jogo Call of Duty: Black Ops com 5 novos mapas multiplayer, sendo um exclusivo para o modo Zombie.
SINOPSE: Jogo de tiro em primeira pessoa, com aspectos táticos e de clandestinidade, que coloca você no papel de um soldado lutando em várias missões secretas (Black Ops) na era da Guerra Fria. Criado a partir de informações de soldados reais Black Ops da época, o jogo mistura o estilo tradicional de tiro tático da série com opções de jogabilidade criadas para proporcionar uma experiência maior aos competidores. As características adicionais incluem extensas opções multiplayer, juntamente com novos veículos e armas explosivas. Esta edição contém cinco novos mapas multiplayer: Discovery; Kowloon, Berlin Wall; Stadium e por fim Ascencion, sendo este último destinado ao modo Zombies do jogo.

Call of Duty: Modern Warfare Collection - PS3 - R$ 219,00

Gênero: Ação, Tiro  
Classificação indicativa: 18 anos  
Número de jogadores: 1 a 4 Jogadores (18 Online)  
Publisher: Activision  
Disponível nas plataformas: Playstaion 3
Call of Duty 4: Modern Warfare - Edição da série de guerra da Activision, recheada de violência. Pela primeira vez o Call of Duty sai da 2ª Grande Guerra para as guerras atuais. Armados com um arsenal avançado e poderoso, os jogadores são transportados para locais de conflitos constantes ao redor do mundo para controlar um grupo cruel. Você escolhe entre ser um soldado americano ou britânico, usando tecnologia sofisticada, alto poder de fogo e ações coordenadas na terra e no ar, numa luta onde velocidade, precisão e comunicação são essenciais para a vitória. O título ainda conta com ação multiplayer intensa, jogabilidade customizável e uma ferramenta que possibilita encontrar adversários de nível similar. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Edição da série de guerra onde o jogador assume o papel do Sargento Gary Roach Sanderson, membro de uma Força Tarefa num momento em que o mundo enfrenta uma instabilidade política na Rússia. O líder Makarov, ex-aliado de Imran Zakhaev, agora tem suas próprias ambições: criar um estoque de armas para garantir uma potência militar. Preocupada com a crescente influência das organizações terroristas sob o comando de Makarov, a comunidade internacional destaca a Força Tarefa 141 para combater a ameaça do ressurgimento dos Ultranacionalistas. As missões nesta edição estão ambientadas na Rússia, numa base militar no Cazaquistão, num deserto no Afeganistão e até no Rio de Janeiro

Promoção ASSASSIN'S CREED:

ASSASSIN'S CREED - De R$ 99,00 por R$ 69,00 
ASSASSIN'S CREED 2 - De R$ 149,00 por R$ 79,00

ASSASSIN'S CREED:BROTHERHOOD - De 199,00 por R$ 99,00

Tele Entrega pelo Fone: (51) 3072-3420.

quarta-feira, 27 de julho de 2011

Call of Duty: Modern Warfare 3:

Só os mais habilidosos sobreviverão às guerras modernas!
A franquia Call of Duty já não precisa mais de apresentações. São tantos jogos de qualidade e sucesso tão grande que o nome fala por si só. Depois que a série Modern Warfare começou, em CoD 4, a desenvolvedora Infinity Ward elevou o patamar dos games para as alturas. Publicado pela Activision, Call of Duty: Modern Warfare 3 é o novo jogo que vai levar os jogadores às guerras modernas.

O caminho entre o “Single” e o “Multi”
O modo Single Player sempre teve bastante atenção na série e dessa vez não poderia ser diferente. O que não implica que o modo Multiplayer receba menos primor. Desde a introdução de Spec Ops em CoD: MW2 — e sua expansão — uma ponte entre os modos de apenas um e vários jogadores foi construída. A história da campanha tornou-se mote para continuação das batalhas mais populosas.
Em Call of Duty: Modern Warfare 3, as operações especiais estão recebendo muito cuidado. A introdução do modo Survival é uma prova disso. Nele, os jogadores deverão sobreviver investindo contra uma incessante quantidade de tropas inimigas que atacam em ondas padrão. É exatamente nesse modo que o link entre os modos Single e Multiplayer se constrói: pode-se jogar ao longo de todos os mapas da campanha, além de outros exclusivos para os vários combatentes.

Padrão: sobrevivência
O modo Survival pode ser jogado sozinho ou em cooperação e consiste em repelir as ondas de ataque, que contam com bombas, juggernauts, helicópteros e metralhadoras enormes. A matança resulta em ganho de dinheiro, com bônus a cada onda que for exterminada, headshots e a cada sequência de acertos. Entre um padrão de ataque e outro, há 20 segundos de intervalo para os gamers vasculharem os cadáveres em busca de armas, munição ou mesmo para realizarem compras online.
Existem três arsenais diferentes, que são locações nas quais podem ser acessadas armas, apoio aéreo e outros equipamentos. Neles, também podem ser feitas atualizações de armas, compra de artilharia mais pesada, munição e granadas. Para ajudar no trabalho em equipe, há opção de compartilhar dinheiro entre jogadores.

Esse modo vai dar a oportunidade dos gamers se prepararem para o modo online, uma vez que para conseguir sucesso no Survival, deve-se conhecer e memorizar os mapas, aprender táticas de guerrilhas, recarregar constantemente e personalizar suas armas. São todas funções que sempre estiveram no Multiplayer, mas que nunca foram exploradas antes em campanhas solo.
Novo público?
Para muitos, a razão de compra de Call of Duty sempre foi a jogabilidade em vários jogadores. Dessa vez, os que comprarem Modern Warfare 3 vão experimentar esse modo de uma maneira ou de outra. Porém, a continuidade do enredo tornará a experiência diferenciada de outras, que eventualmente podem não ter agradado 100% dos gamers.
Esse fato pode conferir à Infinity Ward uma expansão no seu nicho de público. Jogadores que não apreciavam o Multiplayer da série podem formar uma nova opinião depois de experimentarem os elementos de “treinamento” que o modo para um jogador vai proporcionar. Ainda, a introdução do serviço Call of Duty Elite e o primeiro evento dedicado aos fãs — Call of Duty XP — vão incrementar bastante a disputa entre os gamers.

Call of Duty: Modern tem previsão de lançamento em todo o mundo no dia 8 de novembro deste ano para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

terça-feira, 26 de julho de 2011

Silent Hill HD Collection ganha janela de lançamento

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A Konami acaba de anunciar uma janela de lançamento para a coleção em alta definição Silent Hill HD Collection. O game será lançado exclusivamente para PS3 entre os meses de setembro ou outubro. O remake dos games Silent Hill 2 e Silent Hill 3 ganhou gráficos com definição de 720p nas mãos da desenvolvedora Hi Jinx Studios.
Além disso, a narração dos games foi revista, bem como a trilha sonora. Também foi incluído suporte integral para troféus. SH 2 e 3 foram originalmente lançados para o PS2.

quinta-feira, 21 de julho de 2011

Até que enfim! PSN é lançada oficialmente no Brasil


Com um texto publicado agora a pouco no blog oficial americano do PlayStation, o gerente geral da Sony para a América Latina anunciou o lançamento da PlayStation Store no Brasil. No post, Mark Stanley também anuncia a chegada da versão nacional do blog do console, conhecido por trazer em primeira mão diversas novidades sobre os exclusivos da plataforma.
O Brasil é o segundo país da América Latina a receber oficialmente os conteúdos da PlayStation Network. Segundo o executivo, cerca de 200 conteúdos já estão disponíveis na loja nacional, que contém demos, jogos completos e clássicos do PSone. As compras podem ser feitas com cartões de crédito brasileiros e os preços são todos exibidos em real. Os menus estão todos em português brasileiro.
Conteúdos de peso já estão presentes na rede. Confira alguns exemplos:
  • WipEout HD: R$ 40,99
  • God of War Collection: R$ 84,99
  • Braid: R$ 30,99
  • Final Fantasy IX: R$ 20,99
A primeira leva de atualizações acontecerá no dia 2 de agosto e dará destaque a jogos de PSP.
Welcome Back também está disponível
Para aqueles que já possuíam uma conta nacional antes da queda da PSN, no dia 20 de abril, o Welcome Back também está disponível. Assim como nas versões internacionais do programa, será possível baixar dois jogos de PlayStation 3 e a mesma quantidade de títulos para o PSP gratuitamente. A lista de títulos também a mesma da versão americana:
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  • LittleBigPlanet
  • inFamous
  • Super Stardust HD
  • Dead Nation
  • WipEout HD
O mês gratuito da PlayStation Plus não está disponível para os usuários brasileiros, já que o serviço ainda não está funcionando no Brasil. O mesmo vale para a integração com o NetFlix para download de filmes e seriados.

Ace Combat: Assault Horizon:

Carnificina metálica
Entre os simuladores de combate aéreo, a série Ace Combat — desenvolvida pela equipe Project Aces da Namco Bandai sempre ocupou um lugar de destaque. A franquia conquistou uma legião de fãs graças aos seus games que apresentavam missões variadas e diversas aeronaves, como o caça americano F-15 e o russo MiG-23.

O seu próximo título, Assault Horizon, entretanto, planeja ser mais do que uma continuação, mas uma reinvenção da série. Além de apresentar novos mecanismos de voo, desta vez será possível pilotar helicópteros ou então assumir as metralhadoras de apoio das aeronaves.
Abatendo o inimigo
De acordo com o diretor do game, Kazutoki Kono, em uma entrevista ao site VG247, a sensação de velocidade de Assault Horizon é muito superior a dos outros jogos da série. Desse modo, as missões são ainda mais desafiadoras por ser necessário não somente abater os seus alvos, mas também controlar o seu avião direito.
Para facilitar os combates, há a introdução nesta versão do sistema de combate a curta distância. Neste modo, a câmera se aproxima do seu alvo e um indicador circular mostra para o jogador o melhor momento para disparar o gatilho.
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No entanto, quem achou que o game irá entregar a cabeça do adversário em uma bandeja se enganou. Afinal, é necessário manter uma velocidade certa e acompanhar o curso realizo pelo inimigo para que a mira especial continue na tela, algo que pode ser muito mais difícil do que parece.
Os mais puristas que acreditarem que, ainda assim, o novo sistema é uma facilitação sem sentido provavelmente vão ficar felizes ao saber que será possível selecionar os comandos clássicos sem problemas.
Dominando o espaço aéreo
Além de combates ultrarrápidos entre caças sobrevoando metrópoles, algumas das missões presentes em Assault Horizon também contarão com outros veículos, como helicópteros e bombardeiros.
Em uma delas, por exemplo, é necessário oferecer ajuda a um grupo militar atuando na África com o famoso helicóptero Black Hawk. É necessário então realizar a cobertura dos seus aliados, eliminar os rebeldes que atrapalharem o seu caminho e descarregar suprimentos.
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Contudo, a tarefa será dificultada graças aos mísseis disparados pelos oponentes que tentarão derrubá-lo a todo custo. Desse modo, será mais do que necessário valer-se de manobras evasivas e da proteção dos edifícios e relevo locais para poder sobreviver.
Já em outras missões, é preciso levar o seu avião para bombardear locais específicos ou então assumir uma das metralhadoras de apoio para proteger a sua aeronave dos ataques inimigos durante a sua ofensiva. O que comprova que a equipe do Project Aces planeja oferecer uma grande diversidade de jogo ao seu público.
O rei dos céus
As mudanças em Assault Horizon são tantas que houve quem questionasse a respeito de uma possível subdivisão dentro da franquia (como Modern Warfare, de Call of Duty, por exemplo). O diretor Kono, todavia, explica que a equipe do Project Aces é muito pequena para manejar dois títulos simultaneamente.
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Ainda assim, Kono espera conquistar novos fãs sem decepcionar quem já conhece a série em seu próximo game. Para isso, além de todas as opções de jogabilidade o jogo conta também com uma história desenvolvida pelo autor Jim DeFelice, que promete manter as tensões entre um combate e outro. Será possível ver se o combate irá deslanchar ou não no dia 14 de outubro, quando Ace Combat: Assault Horizon for lançado para PlayStation 3 e Xbox 360.

quarta-feira, 20 de julho de 2011

Ultimos Lançamentos da Revolution Store Games:

Call of Duty: Black Ops Limited Edition with DLC (Xbox 360) - R$ 199,00

 

Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2 (PS3) -R$ 199,00

 

Resident Evil: The Mercenaries - 3DS- R$ 149,00

The Legend of Zelda: Ocarina of Time - 3DS - R$ 149,00


Tele Entrega - Fone: (51) 3072-3420 - Parcelamento em ate 6x sem juros direto na loja.

terça-feira, 19 de julho de 2011

GoldenEye 007 Reloaded revelado


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Depois de rumores, de lojas a colocarem à venda e claro de fugas de informação mais cedo, principalmente para aqueles que não gostam de esperar e cumprir com os embargos, a Activision revela finalmente o jogo GoldenEye 007 Reloaded, que será lançado para a PlayStation 3 e Xbox 360, já no final de ano.

Este novo jogo é uma versão HD do remake de Goldeneye 007 para a Nintendo Wii, que saiu no ano passado.


O jogo está em produção nos estúdios do Eurocom, os mesmos que criaram a versão Wii e terá um novo motor que suportará todo o jogo.


O jogo terá, como seria de esperar, melhores gráficos, uma IA melhorada e correrá a 60fps.


Haverá novas
missões para o jogo, as M16 Ops, que acrescenta um total de 10 horas de jogo.

Iremos ter a oportunidade de jogar em confrontos até 16
jogadores online, em 10 mapas diferentes, bem como jogar em modo ecrã dividido.

Por fim temos um modo para missões, denominado de Challenge Mission Designer, em que podemos alterar o formato, transformando os
jogos em Paintball, Golden Gun e Exploding Heads, conforme descrito pela Activision no comunicado.

Capcom prepara Ultimate Marvel vs Camcom 3

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Capcom e Marvel anunciaram hoje o desenvolvimento de Ultimate Marvel Vs Capcom 3, para Playstation 3 e Xbox 360. O jogo pretende levar as batalhas épicas a um novo patamar, trazendo novos personagens dos universos Marvel e Capcom, com um sistema de combate mais equilibrado e refinado, novos modos de jogo a serem liberados.

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O jogo traz 12 novos personagens, totalizando até 50 personagens na tela de seleção. Entre eles etão o tão solicitado Strider, e o vilão Firebrand, de Ghost 'n Goblins. Já pela Marvel, podemos esperar por Motoqueiro Fantasma e Hawkey, além de alguns inimigos, e outros personagens que serão revelados nos próximos meses.


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Além dos personagens, Ultimate MvC3 trás uma série de melhorias e novos recursos para melhorar o equilíbrio do jogo e várias novas funcionalidades on-line. Uma das melhorias é a implementação de um “Modo Espectador”, bastante requisitado pelos fãs do jogo, que irá permitir aos jogadores assistir às partidas ao vivo. Com tantas novidades e personagens Ultimte MvC3 promete a jogadores novos e veteranos experiência final em combate.

segunda-feira, 18 de julho de 2011

5 Motivos Que Skryrim Vai Sugar Sua Vida

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Skyrim é como o John Romero dos RPGs: ele vai fazer você sua cadela. Apesar do calendário de lançamentos de final de ano de 2011 estar cheio de títulos AAA como qualquer temporada de férias anteriores - como Batman: Arkham City, Uncharted 3, e as torres gêmeas de Modern Warfare 3 e Battlefield 3 prontos para pegar o seu tempo livre pelas bolas e esmagar - Skyrim tem tamanho e competência para banir os outros grandes nomes em sua lista de compras para um estado de animação suspensa até o ano novo. Pode ser que seja janeiro antes de que você pegue qualquer outro jogo da prateleira, como você vai estar muito ocupado matando dragões no último épico da Bethesda.

Nós nos sentamos com o Produtor Líder de Skyrim Craig Lafferty, que detalhou cinco razões pelas quais The Elder Scrolls V vai fazer você esquecer o conceito de ar fresco.

1. A história é sua para ditar

A natureza aberta da série Elder Scrolls tem sido uma espécie de faca de dois gumes. Enquanto a falta de apoio e objetivos claros na história em Morrowind - ligeiramente menor em Oblivion - trouxe um senso de liberação para alguns, acabou trazendo intimidação para outros que lutaram por um senso de propósito sem marcadores óbvios arrastando-os através da narrativa. É algo que certamente a Bethesda tem conhecimento, mas o desenvolvedores estão apenas fazendo alguns pequenos ajustes à sua fórmula de mundo aberto.

"Eu não sei se nós estamos preocupados com isso", diz o produtor líder Craig Lafferty. "Nós certamente gostamos que as pessoas sejam capazes de terminar os jogos. Nós melhoramos o jeito de guiar o jogador - quase como a cenoura na vara - orientando-os para terminar a quest principal. Mas na realidade nós fazemos esses jogos com mundo aberto enormes para que você possa ir para onde quiser, ser o que quiser, jogar o que você quer, então se você nunca terminar [a missão principal] você ainda terá tendo um grande tempo então isso é bom também. Ouvimos histórias de jogadores que jogam 200-300 hora dos nossos jogos anteriores, sem nunca terminar a narrativa principal."

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Um desses "cenouras na vara" é o novo feitiço Clairvoyance que desenha um caminho ao longo do chão para seu próximo objetivo. Outro recurso interessante do jogo é o sistema dinâmico de classe, o que essencialmente significa que seu personagem vai subir de nível e evoluir de forma orgânica dependendo de suas ações - assim você pode apenas perseguir as coisas que você está interessado e seu personagem irá automaticamente modelar ao seu estilo, eliminando a necessidade de se prender gastando pontos de status.

2. Há uma quantidade insana de coisas para ver e fazer

Um dos melhores aspectos de Oblivion foi sua abundância de momentos refrescantes - porque havia muito para ver e fazer fora do caminho principal, houve sempre muita coisa para falar com os amigos que estavam jogando o mesmo jogo ao mesmo tempo, mas de uma forma totalmente diferente. Como daquela vez que você se tornou um vampiro, ou quando seu amigo se deparou com um corpo flutuando em um rio com uma nota de suicídio dobrada no bolso. Então houve essa quest - 'Um Encontro Com a Morte "- que transporta você em uma pintura em busca de um artista desaparecido. Foi uma aquarela de momentos refrescantes!

"Há definitivamente muito mais coisas desse tipo", diz Lafferty. "Nós não queremos dar nada específico para não estragar, mas nós temos um grande mundo aberto para ir em qualquer lugar e fazer o que quiser, em cima da missão principal que é cerca de 30 horas de duração. Temos ainda as guildas - então a guilda dos magos, a guilda dos ladrões, a guilda dos lutadores, estão de volta. A guilda do mago tem lugar na Faculdade de Winterhold. Então nós temos 150 dungeons feitas a mão, e provavelmente mais de 500 atividades individuais para fazer no mundo, então há um monte de coisas assim para fazer, assim como o foco principal da história."

3. Os dragões são intermináveis

Os dragões são os grandes chefes de Skyrim e as batalhas com eles parecem ser intensas - pelo menos se o encontro climático na demo da E3 servir para julgar. Você pode usar magia para invocar tempestades elétricas para combatê-los no ar, e quando você infligir dano suficiente neles eles iram bater no chão com toda o peso de um gigantesco jato místico - criando buracos profundos na terra e agitando a poeira e o solo até seus corpos descomunais estarem paralisados. Então uma vez que eles estão mortos, você consome suas almas e herda seus poderes. Mas os dragões irão sempre voltar.

"Eles não são limitados, eles são como qualquer outra criatura no jogo, eles não são programados - você pode cruzar com eles enquanto joga através do mundo, mas eles não vão embora", explica Lafferty. "Não é como se você pudesse derrotar todos os dragões e eles deixaram de existir - eles sempre estarão lá no jogo. E eles também são um foco central para a história - é o primeiro Elder Scrolls com dragões - e você é um dragon born, você pode falar a língua dos dragões. Então é só tentar descobrir por que os dragões estão de volta, por que eles são especiais e como é que eles se manifestam no mundo?"

4. Dragões não serão necessariamente todos seus inimigos

São todos os dragões na terra mítica de Skyrim mals, ou você vai ser capaz de domá-los para lutar ao seu lado? A Bethesda esta mantendo a boca fechada sobre o assunto por enquanto.

"Nós não estamos realmente entrando em detalhes sobre isso", diz Lafferty. "Mas não são todos que querem matá-lo, vamos apenas colocar dessa maneira."

Assim estamos dispostos a apostar que haverá amigos respiradores de fogo para invocar usando um de seus "gritos de dragão" - chamando um dragão amigável para lutar contra um dragão inimigo seria a definição de combate fogo com fogo. Além disso as montanhas do jogo parecem que tomaria uma eternidade para subir a pé ou a cavalo, mas na traseira de um dragão seria apenas um curto vôo. É improvável de acontecer, mas montarias de dragão como DLC iria fazer-nos abrir nossas carteiras virtuais pós-lançamento. O que acha disso, Bethesda?

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5. O mundo de Skyrim com certeza é melhor que a sua entediante vida real

O mapa de Skyrim é dito ser aproximadamente do mesmo tamanho de Cyrodiil em Oblivion, mas graças a uma revisão completa do motor do jogo desde então Skyrim é infinitamente mais detalhado e exuberante na aparência, com uma Draw Distance incrível que não se limita a estender em direção ao horizonte, mas para cima, para os picos das montanhas imponentes que avultam sobre a paisagem.

"Nós fizemos Oblivion e depois Fallout 3 na geração atual de consoles, assim que nós aprendemos muito mais sobre como trazer um monte de coisaspara os sistemas atuais", diz Lafferty. "Portanto, agora temos um novo sistema de interface, um novo sistema de animação, uma nova renderização, a história radiante e também o próprio mundo, então todas essas coisas combinam e como resultado o mundo de Skyrim realmente parece como um lugar sólido que você pode se perder dentro."

O quanto há para fazer e ver em Skyrim? Com 280 perks para desbloquear, cinco grandes cidades para explorar, mais de 300 livros para encontrar, 150 dungeons únicas para saquear e cerca de 500 atividades individuais para disfrutar, realmente parece que o céu é o limite.

quinta-feira, 14 de julho de 2011

Confira imagens de alguns dos carros de Need for Speed: The Run.

 Need For Speed: The Run é programado para ser lançado no dia 18 de novembro na maioria das principais plataformas e aqui estão alguns screenshots que mostram veículos do jogo. Os jogadores serão capazes de conduzir um Nissan Datsun 240ZG, um Audi Coupé Quattro R8 5.2 FSI, um BMW E92 M3 GTS, um Ford Shelby GT500 Super Snake, um McLaren MP4-12C, um Porsche 911 GT2, um Mazda MX-5 e muito mais. Confira abaixo as imagens:

Nissan Datsun 240ZG

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Porsche 911 GT2

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BMW E92 M3 GTS

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Ford Shelby GT500 Super Snake


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McLaren MP4-12C


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Audi Coupé Quattro R8 5.2 FSI


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Mazda MX-5


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Batman e velhos conhecidos nas novas ilustrações de Arkham City

Gotham City está aí nos quadrinhos há mais de 70 anos para servir de base, mas isso não quer dizer que os desenvolvedores de Batman: Arkham City puderam se dar ao luxo de serem preguiçosos.

Dando continuidado ao trabalho iniciado em Arkham Asylum, os artistas da produtora Rocksteady Studios mais uma vez se inspiraram nos quadrinhos clássicos,
desenhos incríveis e nos bem-sucedidos filmes de Christopher Nolan para nos dar um Homem-Morcego que é ao mesmo tempo totalmente novo e familiar.


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